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電競分析 : 选手数据查询_英雄联盟全球数据库-最宠粉的电竞玩家赛事 ...

電競分析

20 Sep 2024 —

以往,分析師需要紀錄對手和比賽數據,但現時網上有大量數據,甚至出品《英雄聯盟》的遊戲公司Riot Games 會提供數據供戰隊「覆盤」。所以今天歐美地區的 .... 由 葉華容 著作 · 2019 · 被引用 2 次 — 另從電競觀眾人數規模分析,Neezoo預. 計2019年電競觀眾總人數可達4.43億人,成. 長12.3%;其中,經常觀賞電競的核心愛好.

者人數(1個月至少觀賞一次電競賽事)達. Page 6 ....

電競世界: 來自電競選手基金會(esports player foundation)的Clara Dietrich ... 一份出自電競選手基金會克萊爾–迪特里克的調研分析報告. “我們喜歡看別人玩遊戲 .... 電競硬體多年來由PC主導,但手遊電競近年獲得愈來愈多關注。根據分析網站Esports Charts,2021年全球最受歡迎的電競賽事是手遊電競《Free Fire World ....

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